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非アクティブ時の挙動

Unityで困ること。

非アクティブ状態で止まること。時間のかかるゲームイベントがあった場合にアクティブ状態のままで放置しないといけませんでした。これは困る。

というのを今までどうにも出来ないものだと思っていましたが、どうやら普通に出来る模様で。

Player Settings のWebPlayerもしくはPCの設定項目の中に

「Run In Background」

という項目があるのでこれにチェックを入れれば完成。たとえ開発環境がAndroidだろうと関係なく動きます。

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masanotooru

Author:masanotooru
雪国で働くプログラマでしたが、会社を辞めて関西にいます。
プログラムの話もしますが漫画が好きなので漫画の話をします。
バイクを買ったので、そっちの話も増えました。
最近はUnityばかりなのでそっちメイン。

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